Designing for virtual reality goes far beyond adapting flat-screen content for a headset. It requires a deep understanding of how the human body and mind engage with immersive environments - so that experiences feel intuitive, natural, and comfortable.This book is an essential guide for anyone creating VR content that is not only engaging but also inclusive. It offers clear, hands-on support for designing meaningful interactions in virtual spaces.Aimed at designers, developers, and product team…
Designing for virtual reality goes far beyond adapting flat-screen content for a headset. It requires a deep understanding of how the human body and mind engage with immersive environments - so that experiences feel intuitive, natural, and comfortable.
This book is an essential guide for anyone creating VR content that is not only engaging but also inclusive. It offers clear, hands-on support for designing meaningful interactions in virtual spaces.
Aimed at designers, developers, and product teams, it bridges the gap between traditional 2D design and the challenges of embodied interaction. Moving beyond theory, it provides actionable tools - including a VR-specific heuristic framework, checklists, and templates - to simplify complex design decisions.
Readers will learn how to translate familiar 2D patterns into spatial experiences, integrate accessibility, and use elements such as spatial audio, lighting, and animation to guide attention effectively.
As the VR market continues to grow, this handbook equips professionals with the skills and confidence to build high-quality immersive experiences - whether refining existing products or creating entirely new ones.
Designing for virtual reality goes far beyond adapting flat-screen content for a headset. It requires a deep understanding of how the human body and mind engage with immersive environments - so that experiences feel intuitive, natural, and comfortable.
This book is an essential guide for anyone creating VR content that is not only engaging but also inclusive. It offers clear, hands-on support for designing meaningful interactions in virtual spaces.
Aimed at designers, developers, and product teams, it bridges the gap between traditional 2D design and the challenges of embodied interaction. Moving beyond theory, it provides actionable tools - including a VR-specific heuristic framework, checklists, and templates - to simplify complex design decisions.
Readers will learn how to translate familiar 2D patterns into spatial experiences, integrate accessibility, and use elements such as spatial audio, lighting, and animation to guide attention effectively.
As the VR market continues to grow, this handbook equips professionals with the skills and confidence to build high-quality immersive experiences - whether refining existing products or creating entirely new ones.
Atsiliepimai
Atsiliepimų nėra
0 pirkėjai įvertino šią prekę.
5
0%
4
0%
3
0%
2
0%
1
0%
Kainos garantija
Ženkliuku „Kainos garantija” pažymėtoms prekėms Knygos.lt garantuoja geriausią kainą. Jei identiška prekė kitoje internetinėje parduotuvėje kainuoja mažiau - kompensuojame kainų skirtumą. Kainos lyginamos su knygos.lt nurodytų parduotuvių sąrašu prekių kainomis. Knygos.lt įsipareigoja kompensuoti kainų skirtumą pirkėjui, kuris kreipėsi „Kainos garantijos” taisyklėse nurodytomis sąlygomis. Sužinoti daugiau
Elektroninė knyga
22,39 €
DĖMESIO!
Ši knyga pateikiama ACSM formatu. Jis nėra tinkamas įprastoms skaityklėms, kurios palaiko EPUB ar MOBI formato el. knygas.
Svarbu! Nėra galimybės siųstis el. knygų jungiantis iš Jungtinės Karalystės.
Tai knyga, kurią parduoda privatus žmogus. Kai apmokėsite užsakymą, jį per 7 d. išsiųs knygos pardavėjas . Jei to pardavėjas nepadarys laiku, pinigai jums bus grąžinti automatiškai.
Šios knygos būklė nėra įvertinta knygos.lt ekspertų, todėl visa atsakomybė už nurodytą knygos kokybę priklauso pardavėjui.
Perskaityta knyga:
Nenauja knyga, kuri parduodama tiesiai iš knygos.lt sandėlio. Knygos kokybė įvertinta knygos.lt ekspertų.
Tai knyga, kurią parduoda privatus žmogus. Kai apmokėsite užsakymą, jį per 7 d. išsiųs knygos pardavėjas . Jei to pardavėjas nepadarys laiku, pinigai jums bus grąžinti automatiškai.
Šios knygos būklė nėra įvertinta knygos.lt ekspertų, todėl visa atsakomybė už nurodytą knygos kokybę priklauso pardavėjui.
Atsiliepimai